Articles of dictionnaire

Renforcer. Handy variables_map. Profitant d’avoir spécifié le type dans options_descsortingption

En utilisant boost/program_options en c ++, lorsque je construis la options_description je spécifie le type de chaque option ( fs::path dans ce cas): namespace fs = boost::filesystem; namespace po = boost::program_options; po::options_description desc(“Example”); desc.add_options() (“help”, “Print help messages”) (“input,i”, po::value(), “Input folder”); et je construis le variables_map po::variables_map vm; po::store(po::parse_command_line(argc, argv, desc), vm); Lorsque j’accède […]

Fournisseurs de services C ++

J’ai appris le C ++, à partir de C #, où je me suis habitué à utiliser des fournisseurs de services: essentiellement un dictionnaire . Malheureusement, je n’arrive pas à comprendre comment faire cela en C ++. Donc, les questions sont essentiellement: Comment pourrais-je créer un dictionnaire en C ++? Comment pourrais-je utiliser ‘Type’ avec, […]

C ++: Définir la carte avec des valeurs de nature récursive

Je voudrais définir une carte qui prend une chaîne en tant que clé, mais la valeur serait à nouveau une carte avec chaîne en tant que clé, mais la valeur serait une carte de nature similaire, …, éventuellement la dernière. carte dans la chaîne serait une carte de chaîne en chaîne. J’essaie d’implémenter la structure […]

Comment définir une carte avec une clé enum et une valeur en entier dans c ++ 11 / c ++ 14?

enum Symbols { BAR, BELL, PLUM, ORANGE, CHERRY, DOESNOTMATTER, }wheel1, wheel2, wheel3; map symb = {{{BAR, BAR, BAR}, 250}, {{BELL, BELL, BELL}, 20}, {{BELL, BELL, BAR}, 20}, {{PLUM, PLUM, BAR}, 14}, {{PLUM, PLUM, PLUM}, 14}, {{ORANGE, ORANGE, BAR}, 10}, {{ORANGE, ORANGE, ORANGE}, 10}, {{CHERRY, CHERRY, CHERRY}, 7}, {{CHERRY, CHERRY, DOESNOTMATTER}, 5}, {{CHERRY, DOESNOTMATTER, DOESNOTMATTER}, 2}}; […]

Cpp / Cli Convertir std :: map en dictionnaire .net

J’ai un projet cpp, un projet cpp cli et un projet de formulaires ac # win. J’ai un std :: map dans mon projet cpp natif. Comment puis-je le convertir en .net dictonary dans mon projet cli?

Est-il possible de stocker la clé, la valeur, la valeur dans la carte

Après avoir lu la plupart des questions sur les maps , j’ai finalement eu une idée de ce lien: Comment distinguer mes données stockées dans un object stocké dans un vecteur? J’ai pour tâche de stocker les coordonnées X , Y , Z partir de l’entrée de l’utilisateur. Pour empêcher l’utilisateur de saisir des données […]

Clarification théorique concernant les cartes et les iterators

Si j’ai une classe avec une carte en tant que membre privé tel que class MyClass { public: MyClass(); std::map getPlatforms() const; private: std::map platforms_; }; MyClass::MyClass() : { platforms_[“key1”] = “value1”; // … platforms_[“keyN”] = “valueN”; } std::map getPlatforms() const { return platforms_; } Et dans ma fonction principale, y aurait-il une différence entre […]

c ++ STL map :: operator effectué sur une entrée en cours de suppression

std::map bar; int foo(int key) { bar.erase(key); return 1; } int main() { bar[0] = foo(0); return 0; } Ce code compilé avec GCC 4.8 marque l’anomalie lors de la vérification de l’utilisation de la mémoire avec une clôture élecsortingque. LD_PRELOAD=libefence.so.0.0 ./a.out Le problème vient du fait que le compilateur génère un code qui commence […]

Dictionnaire en C ++ utilisant une carte sans valeurs, seulement des clés

J’implémente une sorte de recherche de mots en c ++, et bien que le code pour l’implémentation d’une carte existe, je veux m’assurer que cela fonctionne correctement en utilisant une carte avec des clés et des valeurs comme std :: ssortingng recherches sans valeur à renvoyer. std::vector DictionLines; Reader DictionReader(Dictionary); DictionLines = DictionReader.getLines(); std::map DictionaryM; […]

Vérifier si un type est une carte

Je trouve parfois le besoin d’écrire des routines générales pouvant être appliquées à un conteneur d’objects ou à une carte de tels conteneurs (c’est-à-dire traiter chaque conteneur de la carte). Une approche consiste à écrire des routines distinctes pour les types de carte, mais je pense qu’il peut être plus naturel et moins détaillé d’avoir […]