TC a donné ici une solution intelligente qui utilisait cet object: template struct overload : Ts… { using Ts::operator()…; }; template overload(Ts…) -> overload; struct fallback_t { template fallback_t(T&&) {} }; Malheureusement, je ne parviens pas à comstackr cela dans Visual Studio 2017. Je reçois les erreurs: 1> avertissement C4346: ‘Ts: :()’: le nom dépendant […]
J’aimerais pouvoir faire ceci: X type_0; X type_1; et je voudrais que type_0 et type_1 soient deux types différents. Comment puis-je le faire?
J’essaie d’implémenter une bibliothèque générique ECS en C ++ à des fins d’apprentissage. Je pensais à beaucoup de façons de mettre en œuvre les choses mais je rencontre toujours un problème. Donc, si vous pouviez m’aider avec celui-ci: Disons que j’ai un constexpr hana::tuple de hana::type_c Components, quelque chose comme: struct C1 {}; struct C2 […]
J’essaie d’utiliser la métaprogrammation pour éviter la duplication de code dans une structure parent-enfant. Je l’ai fait fonctionner jusqu’à un certain point. Le code affiché dans les compilateurs du bas et fonctionne correctement, mais certaines relations ( /*Tree_tag,*/ et /*Parasite_tag*/ ) sont commentées. Si non commenté, MSVS2017 indique error C2664: ‘void Obj<std::tuple,std::tuple>::removeParent(const Obj<std::tuple,std::tuple> *const )’: […]
Compte tenu de la hiérarchie: struct base {}; struct a : public base {}; struct b : public base {}; Je souhaite remplir le vector vecBase et le vector aVec avec cette fonction: template void foo(T* bar) { if (is_base_of_v) baseVec.push_back(static_cast(bar)); if (is_base_of_v) baseVec.push_back(static_cast(bar)); } Le problème ici est que même si la static_cast ne […]
J’ai un pack de parameters complet d’objects par défaut ExampleFunctor construits puis ExampleFunctor (comme ExampleFunctor ) et que ExampleFunctor souhaite appeler tous dans l’ordre (de gauche à droite). Si le type de retour est autre que nul, je peux utiliser une liste d’initialiseurs pour le faire: struct ExampleFunctor{ void operator()(){someGlobal = 4;} }; template struct […]
Explication: std :: rank ne fonctionne que pour les tableaux de style c. J’ai donc implémenté un rank similaire pour std::vector qui fonctionne bien: #include #include template struct integral_constant { static constexpr Type value =val; }; template struct rank : public integral_constant { }; template struct rank< std::vector > : public integral_constant<std::size_t, 1 + rank::value> […]
Cette question fait suite aux pointeurs destinés aux membres du groupe lors d’une itération avec boost :: fusion , où la solution acceptée fonctionne. Maintenant, je veux non seulement append les valeurs (primitives) à la carte de propriétés, mais utiliser une jolie imprimante pour améliorer l’affichage des valeurs. Ce mécanisme sera également utilisé au cas […]
J’ai une classe appelée caRender, qui fournit une méthode caRender :: renderClientObject () par type d’object donné dans clientObjectTypes. Donc, le code suivant extrait montre cette situation en cours d’exécution: #define UNUSED(x) (void)(x) typedef boost::mpl::vector clientObjectTypes; template struct methodForward{ virtual void renderClientObject(T* clientObject, Controller::QtOpenGL::cQOpenGLContext* glContext) { UNUSED(clientObject); UNUSED(glContext); }; }; struct base { template struct […]
J’aimerais faire exactement cela pour obtenir une liste de types / classes. Mais je ne peux pas utiliser C ++ 11. Avez-vous une suggestion pour append un type à la liste de modèles? Edit: du code à ce que j’aimerais faire: #include #include #include #include #include using namespace std; class A {}; class B {}; […]