J’essaie d’écrire des classes / fonctions C ++ accessibles depuis Lua.
J’ai besoin d’exporter la bibliothèque C ++ en tant que fichiers dll.
J’utilise Microsoft Visual C ++. 2010 Express
Je crée donc un projet et ajoute les fichiers .cpp et les fichiers .h requirejs. Lorsque j’essaie de générer, l’erreur suivante se produit.
mylib.obj: erreur LNK2019: symbole externe non résolu _lua_settop référencé dans la fonction “void __cdecl g_initializePlugin (struct lua_State *)” (? g_initializePlugin @@ YAXPAUlua_State @@@ Z)
Des erreurs similaires se produisent pour toutes les fonctions de lua. Lorsque j’ai cherché sur Google, j’ai appris que je devais lier LUA.
Comment cela peut-il être fait dans Visual C ++.
PS j’ai trouvé une solution qui m’a ordonné de donner
#pragma comment( lib, "lua5.1" )
Pour cette solution, il nécessite un fichier lua5.1. D’où dois-je télécharger ce fichier et où doit-il aller (dans le dossier du projet?)?
D’ACCORD! J’ai compris comment!
Pour relier Lua, vous devez effectuer les opérations suivantes après la création du projet C ++.
REMARQUE: mon installation de lua est dans C: \ Program Files \ Lua \ 5.1
Maintenant, lors de la construction du projet, le fichier dll est créé!